Historial de precios de Devir - TEN

TEN es un emocionante juego de cartas en el que debes sumar la secuencia de números más larga en diferentes filas de color. Para ello, deberás comprar cartas y apostar en subastas con el resto de jugadores para obtener poderosos comodines. En tu turno deberás ir robando cartas para obtener las que más te interesen, ¡pero cuidado al tentar la suerte, ya que si excedes el límite de 10 provocarás una quiebra! Gestiona tu mano con astucia y sin pasarte. ¡TEN es un juego ideal para pasar una divertida tarde con familia y amigos!

Juego de cartas de ‘forzar tu suerte’ y de conseguir patrones

Modernización del juego Black Jack, apto para toda la familia

De 1 a 5 jugadores, incluye modo solitario

Juego de cartas de ‘forzar tu suerte’ y de conseguir patrones

Modernización del juego Black Jack, apto para toda la familia

Incluye modo solitario

Pueden participar entre uno y cinco jugadores, a partir de los 12 años de edad

Ten, juego de mesa.

El objetivo de Ten es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color.

A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color.

Número de jugadores de 1 a 5.

Incluye modo solitario.

Edad recomendada: + 10 años.

TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color.

Aprender las reglas no os llevará más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color.

Para empezar la partida, ajustad la cantidad de cartas al número de jugadores, repartid 5 fichas de divisa para cada participante y elegid al jugador inicial. En sentido horario, cada jugador emplea su turno robando cartas del mazo central. Mientras vayan saliendo cartas numéricas o cartas de divisa, estas se despliegan en el centro de la mesa. Sin embargo, si aparece una carta de comodín el turno se interrumpe y empieza una subasta entre todos los jugadores. Quien apueste más fichas, se quedará con la carta de comodín.

Si no aparece ningún comodín, los jugadores pueden ir robando tantas cartas como deseen hasta que o bien decidan parar (para llevarse o todas las cartas numéricas o todas las cartas de divisa como recompensa) o bien provoquen una quiebra. La quiebra se produce cuando la suma de las cartas numéricas o bien la suma de las cartas de divisa que se muestran desplegadas sobre la mesa supera el valor de 10. ¿Hasta dónde estás dispuesto a tentar a la suerte para conseguir la carta que te hace falta?

En caso de provocar una quiebra, el jugador recibe una ficha de quiebra, que equivale a tres monedas, mientras que el resto de jugadores se reparten las fichas de divisa que se han desplegado sobre la mesa. Si el jugador completa su turno sin provocar una quiebra (ya sea porque ha ocurrido una subasta o porque ha decidido tomar cartas) el jugador puede, opcionalmente, comprar una carta del mercado común (donde se van apilando las cartas que salen de la baraja y que no son reclamadas por el resto de jugadores). Gasta tus monedas y las cartas que no quieras (que añaden un +1 a tus fichas) para comprar en el mercado.

Los turnos se van sucediendo hasta que se agotan las cartas del mazo central y se juega una última ronda para comprar cartas en el mercado. ¡El pescado ya está vendido! El jugador que haya conseguido más secuencias de cartas numéricas en distintas filas de color se alza con la victoria.

En el reglamento encontraréis variantes para adaptar la dificultad y también el desafío para jugar en solitario. TEN ofrece versatilidad y horas de diversión para jugar con todo tipo de públicos. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases!

Número de jugadores: 1-5
Duración: Media hora.
Edad recomendada a partir de 10 años.

Ten es un juego de cartas en el que tendrás que sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas. ¿Sencillo? Bueno, aprender a jugar no te llevara más de 10 minutos, pero prepárate para tener buena suerte y que las subastas te permitan conseguir las cartas que necesitas para hacerte con la victoria. Para empezar la partida, ajustad la cantidad de cartas al número de jugadores, repartid 5 fichas de divisa para cada participante y elegid al jugador inicial. En sentido horario, cada jugador emplea su turno robando cartas del mazo central. Mientras vayan saliendo cartas numéricas o cartas de divisa, estas se despliegan en el centro de la mesa. Sin embargo, si aparece una carta de comodín el turno se interrumpe y empieza una subasta entre todos los jugadores. Quien apueste más fichas, se quedará con la carta de comodín. Si no aparece ningún comodín, los jugadores pueden ir robando tantas cartas como deseen hasta que o bien decidan parar (para llevarse o todas las cartas numéricas o todas las cartas de divisa como recompensa) o bien provoquen una quiebra. La quiebra se produce cuando la suma de las cartas numéricas o bien la suma de las cartas de divisa que se muestran desplegadas sobre la mesa supera el valor de 10. ¿Hasta dónde estás dispuesto a tentar a la suerte para conseguir la carta que te hace falta? En el reglamento encontraréis variantes para adaptar la dificultad y también el desafío para jugar en solitario. TEN ofrece versatilidad y horas de diversión para jugar con todo tipo de públicos. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases! Juego de mesa para de 1 a 5 jugadores. A partir de 12 años. Duración de la partida: entre 20 y 30 min.

Seguimiento y análisis de precios de Devir - TEN:

Actualmente Abacus tiene el precio histórico más bajo de Devir - TEN ¡Corre a comprarlo antes de que suba!

Histórico de precio en Abacus

Ha tenido 5 cambios de precios

En Abacus, el precio más bajo ha sido de 19.5 € el día 18/09/2023.

En Abacus, el precio más alto ha sido de 20 € el día 30/10/2023.

Histórico de precio en El Corte Inglés

Ha tenido 3 cambios de precios

En El Corte Inglés, el precio más bajo ha sido de 17 € el día 12/03/2024.

En El Corte Inglés, el precio más alto ha sido de 20 € el día 14/05/2023.

Histórico de precio en Toysrus

Ha tenido 7 cambios de precios

En Toysrus, el precio más bajo ha sido de 19.99 € el día 25/05/2023.

En Toysrus, el precio más alto ha sido de 19.99 € el día 25/05/2023.

Histórico de precio en Amazon

Ha tenido 15 cambios de precios

En Amazon, el precio más bajo ha sido de 14.99 € el día 19/11/2023.

En Amazon, el precio más alto ha sido de 22.9 € el día 09/12/2023.